Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 

Seite 7 von 19 « Erste ... 345678910111418 ... Letzte »
Ergebnis 121 bis 140 von 378
  1. Beiträge anzeigen #121 Zitieren
    Provinzheld Avatar von xRAZORx
    Registriert seit
    Jun 2011
    Beiträge
    248
     
    xRAZORx ist offline
    Zitat Zitat von santos91 Beitrag anzeigen
    твой мод каким либо образом будет влиять на производительность?
    Я не знаю даже как он будет работать. У меня нет команды бета тестеров. Могу сказать только что у меня вроде разницы нет в производительности.

  2. Beiträge anzeigen #122 Zitieren
    Provinzheld Avatar von xRAZORx
    Registriert seit
    Jun 2011
    Beiträge
    248
     
    xRAZORx ist offline
    На данный момент все текстуры готовы на 100%. Меню готово на 100%. Интерфейс думаю что-то можно поменять еще. Голова из FG готова на 100%. Голова из альфы начинает конфликтовать, если файлы материалов запакованы в архив *.pak. Пока проблема не решена. Но я сейчас устал, хочу сделать перерыв... чуть позже доделаю. Все таки уже не так много осталось.

  3. Beiträge anzeigen #123 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Roleplayer
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beiträge
    754
     
    Roleplayer ist offline
    Zitat Zitat von xRAZORx Beitrag anzeigen
    Интерфейс думаю что-то можно поменять еще.
    Раз так, то обрати внимание на панель быстрого доступа в альфе готики 3

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Цвет ячеек отличается от того, что у тебя. Пустая ячейка серая, использованная темно бардовая. У тебя же всё просто коричневое.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Будет классно, если ты сделаешь в точности, как в альфе. В общем, ты подумай

  4. Beiträge anzeigen #124 Zitieren
    Provinzheld Avatar von xRAZORx
    Registriert seit
    Jun 2011
    Beiträge
    248
     
    xRAZORx ist offline
    Zitat Zitat von Roleplayer Beitrag anzeigen
    Раз так, то обрати внимание на панель быстрого доступа в альфе готики 3

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Цвет ячеек отличается от того, что у тебя. Пустая ячейка серая, использованная темно бардовая. У тебя же всё просто коричневое.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Будет классно, если ты сделаешь в точности, как в альфе. В общем, ты подумай
    Сделать это можно без проблем. Просто у меня стоит альфа канал и они прозрачные. Но я подумаю стоит ли оно того. В любом случае выпуск немного отлаживается во первых потому что есть небольшая проблема с головой из альфы. Но это решаемо. На крайний случай можно без архива обойтись. Во вторых просто устал делать, надо отдохнуть. Может через время придут новые идеи.

  5. Beiträge anzeigen #125 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Roleplayer
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beiträge
    754
     
    Roleplayer ist offline
    Окей, ты подумай и отдохни обязательно. На горячую голову ничего нормально не получится.


  6. Beiträge anzeigen #126 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    May 2012
    Beiträge
    36
     
    santos91 ist offline
    а мне голова из FG как раз нравится больше. С ней и буду играть. ОЙ да какая разница какая панель. Имхо это лишняя работа. На крайняк можно после сделать мини мод на замену интерфейса. А сейчас лучше сконцентрироваться на возникших проблемах. Раз все почти готово ждем релиза в ближайшее время.

  7. Beiträge anzeigen #127 Zitieren
    Provinzheld Avatar von xRAZORx
    Registriert seit
    Jun 2011
    Beiträge
    248
     
    xRAZORx ist offline
    Zitat Zitat von xRAZORx Beitrag anzeigen
    Восстанавливаю последний шлем из альфы. Сейчас его носят НПЦ, но теперь его будет так же носить и герой. Проблема была в том что он неправильно был одет на голове, а для исправления координат шлема приходится каждый раз писать программу которая сместит все вершины модели.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Шлем восстановлен. Теперь его можно будет носить в игре. Название будет - Железный шлем. Кстати он будет замещать легкий рогатый шлем - его не ищите. Почему именно его? - Потому что его модель совпадала с моделью шлема Эйнара.

  8. Beiträge anzeigen #128 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Roleplayer
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beiträge
    754
     
    Roleplayer ist offline
    Zitat Zitat von santos91 Beitrag anzeigen
    ОЙ да какая разница какая панель. Имхо это лишняя работа. На крайняк можно после сделать мини мод на замену интерфейса. А сейчас лучше сконцентрироваться на возникших проблемах.
    Задача мода максимально вернуть все элементы альфа версии Г3, как бы. Может тебе лично разницы нет, а я, например, смотрю на каждую мелочь. Тем более, xRAZORx сам сказал, что может еще что-то в плане интерфейса поделает, вот я и подкинул идею. Реализовать это или нет уже его дело. Всем не угодишь, но лучше угодить как можно большему количеству людей.

    Zitat Zitat von xRAZORx Beitrag anzeigen
    Шлем восстановлен. Теперь его можно будет носить в игре.
    Хорошая новость. Так держать!

  9. Beiträge anzeigen #129 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    May 2012
    Beiträge
    36
     
    santos91 ist offline
    Мелочей куча и если зацыкливаться на каждой то мода еще долго можно не увидеть!

  10. Beiträge anzeigen #130 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Roleplayer
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beiträge
    754
     
    Roleplayer ist offline
    Согласен, потому я только одну мелочь озвучил, а не десять

  11. Beiträge anzeigen #131 Zitieren
    Provinzheld Avatar von xRAZORx
    Registriert seit
    Jun 2011
    Beiträge
    248
     
    xRAZORx ist offline
    Со шлемом облом вышел. Координаты сделал, а он оказывается по размеру маленький еще. Теперь если получится сделать программу что бы увеличить размер тогда увидим его. Как запасной вариант думаю использовать этот шлем:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Сейчас доделываю часть мода под FG. Для основной игры основная часть готова. Думаю сделаю тестовую версию и дам нескольким людям протестировать перед релизом.
    Размер мода будет таков примерно:
    Основная игра: 950-980мб
    Дополнение Забытые Боги: 750-780мб
    Geändert von xRAZORx (08.05.2012 um 21:45 Uhr)

  12. Beiträge anzeigen #132 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    May 2012
    Beiträge
    36
     
    santos91 ist offline
    Ничего такой шлем. Оригинальный

  13. Beiträge anzeigen #133 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Roleplayer
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beiträge
    754
     
    Roleplayer ist offline
    Да, неплохой шлем, в самом деле.

  14. Beiträge anzeigen #134 Zitieren
    Ritter Avatar von Vladgamer
    Registriert seit
    Jun 2010
    Beiträge
    1.498
     
    Vladgamer ist offline
    Zitat Zitat von xRAZORx Beitrag anzeigen
    Основная игра: 950-980мб
    Дополнение Забытые Боги: 750-780мб
    А немного ли, ты бы это все покомпактнее что-ли сожми...

  15. Beiträge anzeigen #135 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Roleplayer
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beiträge
    754
     
    Roleplayer ist offline
    Не много ли? 2012 год на дворе, сейчас немного считается 4 гб, а меньше 1гб это вообще не вес. Всё нормально.

  16. Beiträge anzeigen #136 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    May 2012
    Beiträge
    36
     
    santos91 ist offline
    В самый раз! Ох я так надеюсь что мод вдохнет новую жизнь в игру!

    А можно т ебя попрсить увеличить в моде дальность прорисовки животных и людей. последний патч меняет ини и я не знаю как это сделать. А то что все живые существа появляются метров за пятьдесят очень раздрожает.
    Geändert von santos91 (09.05.2012 um 21:18 Uhr)

  17. Beiträge anzeigen #137 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beiträge
    2.014
     
    Dimus ist offline
    @ santos91:
    Все манипуляции с ini файлами должны быть только опциональными, т.к. подобные изменения (в т.ч. увеличение дальности прорисовки объектов) могут приводить к вылетам на недостаточно мощных компах.

  18. Beiträge anzeigen #138 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    May 2012
    Beiträge
    36
     
    santos91 ist offline
    Согласен но думаю что графический (в основном) мод весом 1.5 Гб слабые компы и так с трудом перенесут!)
    Скажите мне тогда пожалуйста какой параметр в ини за это отвечает! После последнего патча я не могу найти как настроить дальность прорисовки живых существ.

  19. Beiträge anzeigen #139 Zitieren
    Provinzheld Avatar von xRAZORx
    Registriert seit
    Jun 2011
    Beiträge
    248
     
    xRAZORx ist offline

  20. Beiträge anzeigen #140 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    May 2012
    Beiträge
    36
     
    santos91 ist offline
    Выкладывай уже мод)

Seite 7 von 19 « Erste ... 345678910111418 ... Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide