|
-
Zitat von santos91
твой мод каким либо образом будет влиять на производительность?
Я не знаю даже как он будет работать. У меня нет команды бета тестеров. Могу сказать только что у меня вроде разницы нет в производительности.
-
На данный момент все текстуры готовы на 100%. Меню готово на 100%. Интерфейс думаю что-то можно поменять еще. Голова из FG готова на 100%. Голова из альфы начинает конфликтовать, если файлы материалов запакованы в архив *.pak. Пока проблема не решена. Но я сейчас устал, хочу сделать перерыв... чуть позже доделаю. Все таки уже не так много осталось.
-
Zitat von xRAZORx
Интерфейс думаю что-то можно поменять еще.
Раз так, то обрати внимание на панель быстрого доступа в альфе готики 3
Цвет ячеек отличается от того, что у тебя. Пустая ячейка серая, использованная темно бардовая. У тебя же всё просто коричневое.
Будет классно, если ты сделаешь в точности, как в альфе. В общем, ты подумай
-
Zitat von Roleplayer
Раз так, то обрати внимание на панель быстрого доступа в альфе готики 3
Цвет ячеек отличается от того, что у тебя. Пустая ячейка серая, использованная темно бардовая. У тебя же всё просто коричневое.
Будет классно, если ты сделаешь в точности, как в альфе. В общем, ты подумай
Сделать это можно без проблем. Просто у меня стоит альфа канал и они прозрачные. Но я подумаю стоит ли оно того. В любом случае выпуск немного отлаживается во первых потому что есть небольшая проблема с головой из альфы. Но это решаемо. На крайний случай можно без архива обойтись. Во вторых просто устал делать, надо отдохнуть. Может через время придут новые идеи.
-
Окей, ты подумай и отдохни обязательно. На горячую голову ничего нормально не получится.
-
Lehrling
а мне голова из FG как раз нравится больше. С ней и буду играть. ОЙ да какая разница какая панель. Имхо это лишняя работа. На крайняк можно после сделать мини мод на замену интерфейса. А сейчас лучше сконцентрироваться на возникших проблемах. Раз все почти готово ждем релиза в ближайшее время.
-
Zitat von xRAZORx
Восстанавливаю последний шлем из альфы. Сейчас его носят НПЦ, но теперь его будет так же носить и герой. Проблема была в том что он неправильно был одет на голове, а для исправления координат шлема приходится каждый раз писать программу которая сместит все вершины модели.
Шлем восстановлен. Теперь его можно будет носить в игре. Название будет - Железный шлем. Кстати он будет замещать легкий рогатый шлем - его не ищите. Почему именно его? - Потому что его модель совпадала с моделью шлема Эйнара.
-
Zitat von santos91
ОЙ да какая разница какая панель. Имхо это лишняя работа. На крайняк можно после сделать мини мод на замену интерфейса. А сейчас лучше сконцентрироваться на возникших проблемах.
Задача мода максимально вернуть все элементы альфа версии Г3, как бы. Может тебе лично разницы нет, а я, например, смотрю на каждую мелочь. Тем более, xRAZORx сам сказал, что может еще что-то в плане интерфейса поделает, вот я и подкинул идею. Реализовать это или нет уже его дело. Всем не угодишь, но лучше угодить как можно большему количеству людей.
Zitat von xRAZORx
Шлем восстановлен. Теперь его можно будет носить в игре.
Хорошая новость. Так держать!
-
Lehrling
Мелочей куча и если зацыкливаться на каждой то мода еще долго можно не увидеть!
-
Согласен, потому я только одну мелочь озвучил, а не десять
-
Со шлемом облом вышел. Координаты сделал, а он оказывается по размеру маленький еще. Теперь если получится сделать программу что бы увеличить размер тогда увидим его. Как запасной вариант думаю использовать этот шлем:
Сейчас доделываю часть мода под FG. Для основной игры основная часть готова. Думаю сделаю тестовую версию и дам нескольким людям протестировать перед релизом.
Размер мода будет таков примерно:
Основная игра: 950-980мб
Дополнение Забытые Боги: 750-780мб
Geändert von xRAZORx (08.05.2012 um 21:45 Uhr)
-
Lehrling
Ничего такой шлем. Оригинальный
-
Да, неплохой шлем, в самом деле.
-
Zitat von xRAZORx
Основная игра: 950-980мб
Дополнение Забытые Боги: 750-780мб
А немного ли, ты бы это все покомпактнее что-ли сожми...
-
Не много ли? 2012 год на дворе, сейчас немного считается 4 гб, а меньше 1гб это вообще не вес. Всё нормально.
-
Lehrling
В самый раз! Ох я так надеюсь что мод вдохнет новую жизнь в игру!
А можно т ебя попрсить увеличить в моде дальность прорисовки животных и людей. последний патч меняет ини и я не знаю как это сделать. А то что все живые существа появляются метров за пятьдесят очень раздрожает.
Geändert von santos91 (09.05.2012 um 21:18 Uhr)
-
@ santos91:
Все манипуляции с ini файлами должны быть только опциональными, т.к. подобные изменения (в т.ч. увеличение дальности прорисовки объектов) могут приводить к вылетам на недостаточно мощных компах.
-
Lehrling
Согласен но думаю что графический (в основном) мод весом 1.5 Гб слабые компы и так с трудом перенесут!)
Скажите мне тогда пожалуйста какой параметр в ини за это отвечает! После последнего патча я не могу найти как настроить дальность прорисовки живых существ.
-
-
Lehrling
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|